dow2 유져들이 dow1을 미화하는걸 보면서

다른 분들이 dow1에서 장점이었다고 말하는 그런 요소들이 있잖습니까


그게 정말 장점이었나 하고 되돌아보게 됩니다.



dow1에서 박진감이라고 불렀던 것들은 나쁘게 말하면 '과장'에 가까울 정도로 심각한 폭발 효과가 반을 차지했죠. 대포만 맞으면 사정 볼 것 없이 가드맨이건 택티컬 머린이건 자기 키보다 높은 높이로 솟아오르고 착지 후 다시 일어나서 뭔 일 있었냐는듯 싸우고

dow2에 싱크 킬이 스피디한 게임 진행을 막는다고 불평하시던 분들도 가끔 보였습니다. 문제는 그분들 중에서도 dow1의 박진감을 논하는 분들이 계시더라구요.

그런데 dow1은 그놈의 박진감 때문에 팝콘제조기 좀 가져다 놓으면 컨이 불가능한 수준으로 부대가 개판 똥판 다 되는데, 솔직히 dow1은 유닛이 너무 빨리 죽어서 그랬던 것이지 시스템적으로 게임이 스피디한건 아니었어요. 시스템으로만 따지면 dow2보다 훨씬 느린 게임이거든요.

거기에다가 포격 이팩트가 아니더라도, 거대 모델의 극도로 과장된 피니시 모션, 차량의 극도로 과장된 피격/파괴 모션(프레데터 어나힐레이터 두대 가져다 놓고 그 앞에서 레만러스 한대 주행연습 시켜보세요. 거 뭐...), 눈 아플 정도로 난무하는 점프 팩의 광원과 스모크.

비쥬얼적으로도 게임이 딱히 편했다거나 하는 기억은 들지 않습니다. 오히려 저는 일부러 특수효과는 머신 스피릿의 저주만 걸린거 확인 가능한 수준으로만 올려놓고 다 최저사양으로 낮춰놓고 게임 했었거든요.


연출이 뛰어난 게임이란 생각은 들지만, dow1의 장점이라 말하는 '박진감'이 과연 게이밍에서 뛰어난 방향으로 발현되었는지는 상당히 궁금합니다.


그리고 dow1의 백미였다고 하는 물량전. 이걸 가능하게 한 시스템이 '현장 보급'이 가능한 시스템을 썼다는걸 기억하셔야 합니다.

즉, 한번에 많이 뽑아서 물량전이 아니라, 죽어도 다시 공백을 체워대면서 총 투입 병력이 많은 물량전을 했었다는 것이죠.

어떻게 보면 혁신적인 시스템이긴 한데, 이 덕택에 dow1은 상당히 큰 고질병을 앓았었습니다.

게임을 결정지을만한 큰 전투 한번에 승패가 90%는 결정되는 고질병이었죠. 랠릭도 나름 노력은 했습니다. 점점 고테크 중심의 게임을 하게 만들었고, 패치 방향도 '패치타이밍은 느렸지만' 고테크를 염두에 두게끔 만들었지요.


그런데 그러면 뭘합니까. 시스템 자체가 저러다보니 랠릭의 벨런싱은 단지 승패를 결정짓는 결전을 좀 더 늦게 하게 만드는 것 이상도 이하도 못하는 밸런싱이 되었지요.

dow1 오리지널 당시엔 1티어에서 영웅+보병 2~3분대 전투가 거의 승패를 결정지었습니다. 테크요? 타면 발렸어요.

dow1 WA를 볼까요? 1.4 패치 당시의 임제 3커미 3가드맨 3분gg 전략을 기억하시는 분들이라면 아실겁니다. 그때도 2티어가 사실상 게임의 끝이었습니다. 그 2티어도 보통은 1티어에서 뭘 했는가에 따라서 승패가 결정되었구요. 2티어에서 게임은 끝나지만, 2티어에서 뭔가를 해서 게임을 뒤집는다? 1.5 패치 전까진 그건 꿈.

그나마 1.5 패치 이후에는 '한 종족은 강제로 2티어를 타야만 하는 상황'으로 만들면서까지 2티어의 중요성을 부각시켰습니다. 근데 그럼 뭘해, WA 레더 수백판 돌면서 3티어까지 탄 게임이 10판도 안되는데.

그리고 우리의 개념작 DC가 나왔습니다. 네 밸런스는 뭐 좋은거 같아.... 라고 못하겠네요. 미친 랠릭이 베스피드를 그따구로 만들어서 DC 1.2 당시에 타우 상대로 1승 26패 했었지요 ^^a

어쨌든 DC에선 2티어에서의 운영도 상당히 중요해지면서 3티어에서 게임이 끝나는 뭐 그런식의 게임이 나왔습니다. 볼거리 풍부하고 뭐 하고 뭐 하고. 이전작에 비해선 확실히 완성도가 높다는 느낌이 들었습니다.

근데 그것도 단지 볼거리가 많아진거 뿐이지, 본질적인 게임 흐름 자체는 별로 변한게 없었어요.

결국에는 초반에 서로 소규모 유닛 가지고 얼마나 잘 살리면서 상대방 잘 죽이면서 포인트 견제를 하느냐를 해서, 그렇게 서로 차곡 차곡 쌓이는 유닛으로 신경전 펼치다가 한방 이후에 한쪽은 급속몰락, 다른 한쪽은 완전 승기 잡고 ㄱㄱ.

이게 WA 후반대 이후로는 '역전의 여지' 같은걸 만들려고 노력한거 같긴 한데, 돌아보면 그 역전의 여지조차도 정형화된 흐름이었어요.


저게 장점인가요? 글쎄요. dow1만 2천판 넘게 해봤던 저로서는 현장 보급의 단점을 정말 잘 느끼거든요. '한방에 끝날 게임' 조차도 있는 억지 없는 억지 다 부려가면서 40분 게임, 1시간 게임, 1시간 20분 게임 해봤던 저로서는 dow1의 시스템은 한방에 못끝내면 게이머도 피곤하고 관전자도 피곤한 시스템이란걸 너무 뼈저리게 느꼈어요.


솔직히 따져봐요. DC때 모두들 '바뷰뷰의 베인블레이드'를 칭송했습니다. 간지의 절정이자 게임을 끝내는 열쇠.

바뷰뷰가 베인블레이드를 안 말아먹고 게임을 했으니까 다행이지, 솔직히 따져봐요. 베인블레이드 가지고도 게임 못 끝냈으면 그 다음부턴 게임이 어떻게 흘러갈지를요.


게임 자체가 '한방'에 모든게 결정되는 게임이라 호쾌한건 맞아요. 그런데 점점 하다보면 '그 한방'조차 정해진 틀에 구분해서 넣을수가 있는 시스템인데다, 그 한방이 없으면 게임 자체가 되게 재미없고 되게 지루해져요.


물론 저 시스템에 장점이 없다고는 말을 못하죠. 하지만, 무턱대고 과거를 미화하기엔 과거의 시스템이 그렇게까지 좋은가에 대해선 좀 생각이 필요한거 같아요.

말이야 바른말이지, DOW1은 내가 실수 안해도 남이 실수 안하면 무조건 지는 경우도 산재했던 게임이었거든요. 저 시스템 내에서 A를 A+로 만드는건 정말 어려웠어요.


DOW2는 정말로 남만 실수 안하면 내가 무조건 지는 게임인가요? 타이밍까지 다 맞춰서 테크 타고 유닛 준비해도 단지 같은 자원 먹었다는 이유만으로 예정된 패배를 맛봐야만 했던 dow1마냥 그렇게 고정된 패턴이 있는가를 기억해보시란 겁니다.

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by Parti_ssanzi | 2009/06/28 11:10 | Warhammer40k | 트랙백 | 덧글(9)

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Commented by TingTingTing at 2009/06/28 11:16
이명박 대통령되니까 노무현이 칭송받는거랑 같은 이치
Commented by Parti_ssanzi at 2009/06/28 15:06
대통령 모독하지 마라.
Commented by Parti_ssanzi at 2009/06/28 15:23
설치류는 모르겠는데 노간지가 에러투성이 겜따위랑 비교하면 쓰나

아무리 임기말 프레스룸 사건이나 어중이 정책을 까야 한다지만 dow2에 비해면 새피 ;;
Commented by TingTingTing at 2009/06/28 21:19
노무현이 나쁘다기 보단

노무현이 재임중에는 그렇게 미친듯이 까던 사람들이

이명박 대통령되니 노무현 찬양하는거랑 비슷하단거
Commented by park.kid at 2009/06/28 14:11
1도 나름 괜찮았지만, 말 그대로 한번 전투 말리면 그대로 끝장인 게임이었지요. 훗날을 기약할 수 없으니-_-; 그런 의미에서 확실히 DOW2가 좋은 게임이라고 생각합니다. 지금 말이 나오는 것은 역시 스크에 익숙해진 유저들의 이질적인 인터페이스에 대한 반감이겠지요. 'ㅅ'
Commented by Parti_ssanzi at 2009/06/28 15:13
dow2는 사실 지금 상황에서 밸런스랑 버그만 잡아줘도 중간은 기본으로 깔고 가는 게임이에요

이팩트가 없다니 뭐가 없다니 뭐가 없다니.


불평불만 전부 듣다보면 헤일로3에 헤일로2 광원 넣는 소리마냥, 사족이 될 시스템 추가를 절실히 바라는 경우가 많더라구요.
(헤일로3은 광원 효과 방식이 2랑은 달라서 2처럼 화려한 이팩트 난무했다간 멀미할 게임이 되버리죠)


어쨌든, 불만은 이해를 하겠는데 그래도 말은 어느정도 따져보고 했으면 좋겠습니다.
Commented by TingTingTing at 2009/06/28 21:21
근데 dow1이나 dow2나 둘다 운영빨 싸움

한방쌈이나 게릴라로 이기기 힘든다는게 보는사람입장에선 재미없긴함









근데 글이랑 별 상관없는것같다
Commented by 토나이투 at 2009/06/28 23:20
보겜이나 하죠

솔직히 말해서 dc발매이후로 pc판 워햄을 끊었습니다

아...실은 팝콘을 자주 썻지만 말이죠
Commented by Parti_ssanzi at 2009/06/29 00:19
둘 다 할겁니다. 하지만 dow2는 컴퓨터에 설치되어 있고 게임장은 차타고 3시간 가야 하네요.
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